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【Blender教程】Blender全系列初级、中级、高级教程分享!【附教程素材源文件资源】
夸克网盘
2025-07-22 13:45:03
36.09 GB
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文件名
【Blender教程】Blender全系列初级、中级、高级教程分享!【附教程素材源文件资源】
文件大小
36.09 GB
分享时间
2024-12-03 09:22:50
分享者
夸父*467
来源网盘
夸克网盘
文件ID
76ffb237a9d747d3

文件描述

├── 01 Blender 我的世界 全套教程 │ ├── 视频文件 │ │ ├── 01预告片.mp4 │ │ ├── 02概览.mp4 │ │ ├── 03 3D视图.mp4 │ │ ├── 04导航.mp4 │ │ ├── 05创建体块.mp4 │ │ ├── 06属性.mp4 │ │ ├── 07照明.mp4 │ │ ├── 08HDRI.mp4 │ │ ├── 09材质与贴图.mp4 │ │ ├── 10选择.mp4 │ │ ├── 11复制.mp4 │ │ ├── 12拆毁.mp4 │ │ └── 13接下来.mp4 │ └── 项目文件 │ └── 操作截图.zip ├── 02 Blender 石中剑 全套教程 │ ├── 教程 │ │ ├── 01 预告片.mp4 │ │ ├── 02 概览.mp4 │ │ ├── 03 快捷键.mp4 │ │ ├── 04 编辑模式.mp4 │ │ ├── 05 建模选项.mp4 │ │ ├── 06 齿轮基础.mp4 │ │ ├── 07 表面细分修改器.mp4 │ │ ├── 08 倒角修改器.mp4 │ │ ├── 09 大形.mp4 │ │ ├── 10 剑柄.mp4 │ │ ├── 11 剑翼(一).mp4 │ │ ├── 12 镜像.mp4 │ │ ├── 13 剑翼(二).mp4 │ │ ├── 14 支撑线.mp4 │ │ ├── 15 剑尾基础.mp4 │ │ ├── 16 环体.mp4 │ │ ├── 17 末端.mp4 │ │ ├── 18 镜像与挤出.mp4 │ │ ├── 19 轮廓.mp4 │ │ ├── 20 剑槽.mp4 │ │ ├── 21 解释UV.mp4 │ │ ├── 22 UV面板.mp4 │ │ ├── 23 剑柄UV.mp4 │ │ ├── 24 剑翼UV.mp4 │ │ ├── 25 末端UV.mp4 │ │ ├── 26 着色面板.mp4 │ │ ├── 27 着色编辑器.mp4 │ │ ├── 28 你的第一个着色网络.mp4 │ │ ├── 29 复制材质.mp4 │ │ ├── 30 设置符文.mp4 │ │ ├── 31 指定符文.mp4 │ │ ├── 32 末端符文.mp4 │ │ ├── 33 设置相机.mp4 │ │ ├── 34 HDRI.mp4 │ │ ├── 35 模糊背景.mp4 │ │ ├── 36 颜色渐变.mp4 │ │ ├── 37 网络资源.mp4 │ │ ├── 38 岩石资产.mp4 │ │ ├── 39 大纲.mp4 │ │ ├── 40 整理.mp4 │ │ ├── 41 放置.mp4 │ │ ├── 42 大气.mp4 │ │ ├── 43 照明.mp4 │ │ ├── 44 体积光.mp4 │ │ ├── 45 最终调整.mp4 │ │ ├── 46 关键帧.mp4 │ │ ├── 47 粒子设置.mp4 │ │ ├── 48 粒子渲染.mp4 │ │ ├── 49 Mixamo角色.mp4 │ │ └── 50 第二个相机.mp4 │ └── 项目文件 │ ├── 操作截图.zip │ ├── finalProject.zip │ └── starterKit.zip ├── 03 Blender基本原理全套教程 │ ├── 教程视频 │ │ ├── 材质篇 │ │ │ ├── 62-纹理与着色指南.mp4 │ │ │ ├── 63-鸡生蛋与蛋生鸡.mp4 │ │ │ ├── 64-校准灯光.mp4 │ │ │ ├── 65-约束与渲染属性.mp4 │ │ │ ├── 66-摄影.mp4 │ │ │ ├── 67-视觉效果界面布局.mp4 │ │ │ ├── 68-材质、着色与纹理.mp4 │ │ │ ├── 69-处理材质.mp4 │ │ │ ├── 70-伪用户.mp4 │ │ │ ├── 71-着色编辑器.mp4 │ │ │ ├── 72-第一个着色网络.mp4 │ │ │ ├── 73-基础着色属性.mp4 │ │ │ ├── 74-折射.mp4 │ │ │ ├── 75-透射.mp4 │ │ │ ├── 76-发光.mp4 │ │ │ ├── 77-PBR.mp4 │ │ │ ├── 78-PBR纹理-线性工作流.mp4 │ │ │ ├── 79-PBR纹理-主纹理.mp4 │ │ │ ├── 80-木纹.mp4 │ │ │ ├── 81-木纹凹凸.mp4 │ │ │ ├── 82-模板与部件.mp4 │ │ │ ├── 83-戒指-基础材质.mp4 │ │ │ ├── 84-戒指-凹凸.mp4 │ │ │ ├── 85-戒指-自发光.mp4 │ │ │ ├── 86-卷轴-颜色与透明度.mp4 │ │ │ ├── 87-卷轴-文字.mp4 │ │ │ ├── 88-卷轴-半透明.mp4 │ │ │ ├── 89-玻璃瓶-反射.mp4 │ │ │ ├── 90-玻璃瓶-液体.mp4 │ │ │ ├── 91-玻璃瓶-软木塞.mp4 │ │ │ ├── 92-书-封套.mp4 │ │ │ ├── 93-书-纸张.mp4 │ │ │ ├── 94-书-锁.mp4 │ │ │ ├── 95-书-皮带.mp4 │ │ │ ├── 96-烛台.mp4 │ │ │ ├── 97-烛火.mp4 │ │ │ ├── 98-烛蜡.mp4 │ │ │ ├── 99-魔球-自发光.mp4 │ │ │ ├── 100-魔球-玻璃.mp4 │ │ │ ├── 101-魔球-银河.mp4 │ │ │ ├── 102-魔球-烟雾.mp4 │ │ │ ├── 103-魔球-Cycles.mp4 │ │ │ ├── 104-蛛网.mp4 │ │ │ ├── 105-窗户.mp4 │ │ │ ├── 106-最终场景.mp4 │ │ │ └── 107-接下来要做什么.mp4 │ │ ├── 建模篇 │ │ │ ├── 01-片头.mp4 │ │ │ ├── 02-学习方法.mp4 │ │ │ ├── 03-3D建模指南.mp4 │ │ │ ├── 04-3D建模流程.mp4 │ │ │ ├── 05-几何术语.mp4 │ │ │ ├── 06-基础练习.mp4 │ │ │ ├── 07-Lazy Viewport插件.mp4 │ │ │ ├── 08-基础形状.mp4 │ │ │ ├── 09-建模菜单.mp4 │ │ │ ├── 10-快捷键.mp4 │ │ │ ├── 11-指环.mp4 │ │ │ ├── 12-样条线曲线建模基础.mp4 │ │ │ ├── 13-卷轴.mp4 │ │ │ ├── 14-烛台-基座.mp4 │ │ │ ├── 15-烛台-封盖.mp4 │ │ │ ├── 16-烛台-循环边与细分.mp4 │ │ │ ├── 17-球形瓶座.mp4 │ │ │ ├── 18-圆柱形瓶口.mp4 │ │ │ ├── 19-实体化、倒角和细分.mp4 │ │ │ ├── 20-液体与封盖.mp4 │ │ │ ├── 21-玻璃基座.mp4 │ │ │ ├── 22-封盖、实体化与细分.mp4 │ │ │ ├── 23-液体与封盖.mp4 │ │ │ ├── 24-完美球体.mp4 │ │ │ ├── 25-基座.mp4 │ │ │ ├── 26-圆环.mp4 │ │ │ ├── 27-基础模型.mp4 │ │ │ ├── 28-镜像.mp4 │ │ │ ├── 29-拓扑.mp4 │ │ │ ├── 30-平滑.mp4 │ │ │ ├── 31-基础锁模.mp4 │ │ │ ├── 32-锁的细节.mp4 │ │ │ ├── 33-皮带.mp4 │ │ │ ├── 34-蜡烛拓扑.mp4 │ │ │ ├── 35-柔性选择模式.mp4 │ │ │ ├── 36-雕刻界面.mp4 │ │ │ ├── 37-滴蜡.mp4 │ │ │ ├── 38-灯芯.mp4 │ │ │ ├── 39-布尔.mp4 │ │ │ ├── 40-窗户.mp4 │ │ │ ├── 41-窗框.mp4 │ │ │ ├── 42-场景缩放.mp4 │ │ │ ├── 43-缩放书籍.mp4 │ │ │ ├── 44-线框渲染.mp4 │ │ │ ├── 45-Freestyle.mp4 │ │ │ └── 46-最终场景放置.mp4 │ │ └── UV篇 │ │ ├── 47-我们为什么需要UV.mp4 │ │ ├── 48-常见的UV问题.mp4 │ │ ├── 49-UV编辑器界面.mp4 │ │ ├── 50-UV工作流.mp4 │ │ ├── 51-棋盘着色.mp4 │ │ ├── 52-缝合边与拉伸.mp4 │ │ ├── 53-UV-卷轴.mp4 │ │ ├── 54-UV-烛台.mp4 │ │ ├── 55-UV-球形瓶子.mp4 │ │ ├── 56-UV-方形瓶子.mp4 │ │ ├── 57-UV-魔球.mp4 │ │ ├── 58-UV-书封套.mp4 │ │ ├── 59-UV-书页.mp4 │ │ ├── 60-UV-蜡烛.mp4 │ │ └── 61-UV-窗户.mp4 │ └── 项目文件 │ ├── 材质篇 │ │ ├── 操作截图 │ │ │ ├── 第十三章:材质基础.zip │ │ │ ├── 第十四章:着色.zip │ │ │ ├── 第十五章:木纹.zip │ │ │ ├── 第十六章:戒指.zip │ │ │ ├── 第十七章:卷轴.zip │ │ │ ├── 第十八章:玻璃瓶.zip │ │ │ ├── 第十九章:书.zip │ │ │ ├── 第二十章:蜡烛.zip │ │ │ ├── 第二十一章:魔球.zip │ │ │ └── 第二十二章:最后一步.zip │ │ └── 项目文件 │ │ ├── finalProject.zip │ │ └── starterKit.zip │ ├── 建模篇 │ │ └── 项目文件与操作截图-建模篇 │ │ ├── 操作截图-建模篇 │ │ │ ├── 第二章:Blender建模工具 │ │ │ ├── 第三章:样条线与曲线建模 │ │ │ ├── 第四章:圆罐 │ │ │ ├── 第五章:方形罐子 │ │ │ ├── 第六章:魔球 │ │ │ ├── 第七章:书 │ │ │ ├── 第八章:蜡烛 │ │ │ ├── 第九章:窗户 │ │ │ └── 第十章:放置与图像 │ │ └── 项目文件 │ │ ├── finalProject.zip │ │ └── starterKit.zip │ └── UV篇 │ └── 项目文件与操作截图-建模篇 │ ├── 操作截图-建模篇 │ │ ├── 第十一章:UV基础 │ │ └── 第十二章:UV展开 │ └── 项目文件 │ ├── finalProject.zip │ ├── starterKit.zip │ └── UvSquares-master.zip ├── 04 扎克Blender2.8苹果教程 │ ├── 扎克苹果 21.11.03重新翻译 │ │ ├── 01教程介绍.mp4 │ │ ├── 02界面导航.mp4 │ │ ├── 03基础操作与原点.mp4 │ │ ├── 04小刀建模.mp4 │ │ ├── 05布料模拟.mp4 │ │ ├── 06苹果和小刀展开UV.mp4 │ │ ├── 07绘制苹果和小刀的纹理.mp4 │ │ ├── 08添加材质.mp4 │ │ ├── 09程序化纹理材质.mp4 │ │ ├── 10透明度贴图.mp4 │ │ ├── 11粒子系统.mp4 │ │ ├── 12刚体模拟.mp4 │ │ ├── 13灯光照明.mp4 │ │ ├── 14EEVEE渲染.mp4 │ │ └── 15Cycle渲染.mp4 │ └── 扎克苹果小刀全课件 │ ├── 2.8快捷键PDF.zip │ └── 所用到的全部贴图.zip ├── 06 在blender中创建你的第一个小鸡角色动画全套教程 │ ├── 1-课程介绍.mp4 │ ├── 2-blender基本操作介绍.mp4 │ ├── 3-blender动画面板与工具讲解.mp4 │ ├── 4-绑定动画的基本流程.mp4 │ ├── 5-创建我们第一个弹跳球动画.mp4 │ ├── 6-绑定角色的基本概述.mp4 │ ├── 7-为角色创建关键帧.mp4 │ ├── 8-身体部分动画调整.mp4 │ ├── 9-调整小鸡翅膀动画.mp4 │ ├── 10-最后的渲染设置.mp4 │ ├── 11-感谢.mp4 │ ├── Animation Examples.zip.zip │ └── Project Files.zip.zip ├── 07 Blender 2.9 未来科幻风格动画全套教程 │ ├── 01介绍.mp4 │ ├── 02概念贴图生成.mp4 │ ├── 03创建长方体.mp4 │ ├── 04-着色过程.mp4 │ ├── 05 灯光设置.mp4 │ ├── 06-动画设置.mp4 │ ├── 07-渲染设置.mp4 │ ├── 08-合成.mp4 │ ├── 09-导出设置.mp4 │ └── 解压密码.jpg ├── 08 Blender2.91酒瓶产品全流程-建模材质照明动画全套教程 │ ├── 教程 │ │ ├── 01简介.mp4 │ │ ├── 02标签与Kieren Black.mp4 │ │ ├── 03参考图与场景缩放.mp4 │ │ ├── 04酒瓶建模.mp4 │ │ ├── 05添加标签和滤波封盖.mp4 │ │ ├── 06细化瓶底.mp4 │ │ ├── 07设置场景照明.mp4 │ │ ├── 08酒瓶、酒和铝箔材质.mp4 │ │ ├── 09标签、铝箔进阶材质和玻璃波纹.mp4 │ │ ├── 10设置渲染.mp4 │ │ ├── 11Eevee渲染.mp4 │ │ ├── 12特写镜头.mp4 │ │ ├── 13浮动拍摄.mp4 │ │ ├── 14开场拍摄.mp4 │ │ ├── 15渲染和创建视频文件.mp4 │ │ └── 16AE文件总览.mp4 │ └── 项目文件 │ ├── Foil.png │ ├── Label_COL.png │ ├── Label_GLOSS.png │ ├── Reference_Bordeaux.jpg │ └── Reference_Burgundy3.jpg ├── 09 Blender2.79 扎克雕刻教程 │ ├── 配套素材 │ │ ├── Chapter 3 - Advanced Sculpting - Project Files - Part 1.zip │ │ ├── Chapter 3 - Advanced Sculpting - Project Files - Part 2.zip │ │ ├── Chapter 4 - Procedural Shading - Project Files.zip │ │ └── Chapter 5 - Bonus Content - Project Files.zip │ ├── 0-01 课程简介.mp4 │ ├── 0-02 雕刻的基本流程.mp4 │ ├── 1-01 绘画板的设置与使用,代替鼠标(初学者推荐wacom的CTL-472.mp4 │ ├── 1-02 雕刻方法的基本介绍(.mp4 │ ├── 1-03 雕刻工具-多级精度修改器.mp4 │ ├── 1-04 雕刻工具-动态拓扑.mp4 │ ├── 1-05 雕刻工具-纹理.mp4 │ ├── 1-06雕刻工具-笔画.mp4 │ ├── 1-07雕刻工具-衰减曲线.mp4 │ ├── 1-08 雕刻工具-对称锁定.mp4 │ ├── 1-09雕刻工具-笔刷介绍.mp4 │ ├── 1-10 球体笔刷.mp4 │ ├── 1-11 黏塑笔刷.mp4 │ ├── 1-12黏条笔刷.mp4 │ ├── 1-13 自由线笔刷.mp4 │ ├── 1-14 填充笔刷.mp4 │ ├── 1-15 平化笔刷.mp4 │ ├── 1-16 抓起笔刷.mp4 │ ├── 1-17膨胀笔刷.mp4 │ ├── 1-18层笔刷.mp4 │ ├── 1-19 遮罩笔刷.mp4 │ ├── 1-20推移笔刷.mp4 │ ├── 1-21 夹捏笔刷.mp4 │ ├── 1-22 旋转笔刷.mp4 │ ├── 1-23刮削笔刷.mp4 │ ├── 1-24 雕刻笔刷.mp4 │ ├── 1-25 光滑笔刷.mp4 │ ├── 1-26蛇形勾笔刷.mp4 │ ├── 1-27拇指笔刷.mp4 │ ├── 1-28 雕刻模型-显示与选项.mp4 │ ├── 1-29 雕刻模型-遮罩与隐藏.mp4 │ ├── 1-30 雕刻模式的用户界面设置.mp4 │ ├── 1-31 雕刻插件-自带插件的安装与学习.mp4 │ ├── 1-32 雕刻插件-快速雕刻.mp4 │ ├── 1-33 雕刻基础型的创作方法.mp4 │ ├── 1-34 雕刻常见的问题以及解决办法.mp4 │ ├── 2-01 可爱怪物-基础网格.mp4 │ ├── 2-02可爱怪物-主体部分创建.mp4 │ ├── 2-03 可爱怪物-细节处理.mp4 │ ├── 2-04 可爱怪物-最后的处理.mp4 │ ├── 3-01 生物-基础网格.mp4 │ ├── 3-02生物-主要造型.mp4 │ ├── 3-03 生物-创建中等层次细节.mp4 │ ├── 3-04 生物-创建鳞片.mp4 │ ├── 3-05 生物-高细节处理.mp4 │ ├── 3-06 生物-创建鳞片笔刷.mp4 │ ├── 3-07 生物-用创建的笔刷雕刻.mp4 │ ├── 3-08生物-网格数降低.mp4 │ └── 3-09 生物-摆姿势.mp4 ├── 10 Blender2.9动态绘制全面教程 │ ├── 配套工程文件 │ │ ├── blendcache_Paint Roller Texture Effect │ │ │ └── 506C616E652E303332_000185_00.bphys │ │ ├── Tutorial Blend Files │ │ │ ├── Displacement Effect Tutorial.blend │ │ │ ├── Fire Disintegration Effect Tutorial.blend │ │ │ └── Rain Waves Tutorial.blend │ │ ├── about.rar │ │ ├── Low Poly Fox Animation.blend │ │ ├── Paint Roller Texture Effect.blend │ │ └── Wood Texture.jpg │ ├── 01-简介.mp4 │ ├── 03-动态绘制的类型和基础介绍.mp4 │ ├── 04-动态绘制的四种类型介绍.mp4 │ ├── 05-动态绘制设置.mp4 │ ├── 07-置换设置.mp4 │ ├── 08-权重绘制设置.mp4 │ ├── 09-波浪绘制设置.mp4 │ ├── 10-烘焙和缓存.mp4 │ ├── 11-效果设置.mp4 │ ├── 12-初始颜色的作用.mp4 │ ├── 13-输出设置.mp4 │ ├── 14-笔刷设置.mp4 │ ├── 15-笔刷源设置.mp4 │ ├── 16-笔刷速度设置.mp4 │ ├── 17-笔刷波浪设置.mp4 │ ├── 18-顶点颜色到材质.mp4 │ ├── 19-图像序列到材质.mp4 │ ├── 20-利用动态绘制为狐狸添加脚印.mp4 │ ├── 21-创建油漆干燥效果.mp4 │ ├── 22-创建纹理干燥效果2.mp4 │ ├── 23-创建置换发光效果1.mp4 │ ├── 24-创建置换发光效果2.mp4 │ ├── 25-创建置换发光效果3.mp4 │ ├── 26-创建置换发光效果4.mp4 │ ├── 27-火焰分解对象效果1.mp4 │ ├── 28-火焰分解对象效果2.mp4 │ ├── 29-火焰分解对象效果3.mp4 │ ├── 30-火焰分解对象效果4.mp4 │ ├── 31-火焰分解对象效果5.mp4 │ ├── 32-创建雨滴滴落的循环动画1.mp4 │ ├── 33-创建雨滴滴落的循环动画2.mp4 │ ├── 34-创建雨滴滴落的循环动画3.mp4 │ ├── 35-创建雨滴滴落的循环动画4.mp4 │ └── 第2集是blender基础操作所以就不翻译了.txt └── 11 Blender渲染器Cycles渲染优化全套教程 ├── 操作截图 │ └── 操作截图.zip ├── 视频教程 │ ├── 01目标.mp4 │ ├── 02准备.mp4 │ ├── 03硬件.mp4 │ ├── 04CPU vs GPU.mp4 │ ├── 05基础优化.mp4 │ ├── 06采样.mp4 │ ├── 07自适应采样.mp4 │ ├── 08小颗粒vs胶片颗粒.mp4 │ ├── 09光线追踪.mp4 │ ├── 10光程.mp4 │ ├── 11光线排除.mp4 │ ├── 12分路路径追踪.mp4 │ ├── 13萤火虫.mp4 │ ├── 14降噪.mp4 │ ├── 15环境设置.mp4 │ ├── 16Cycles设置.mp4 │ ├── 17直接与间接光线.mp4 │ ├── 18照片级合成.mp4 │ ├── 19石中剑概览.mp4 │ ├── 20优化.mp4 │ ├── 21剑上辉光.mp4 │ ├── 22补偿.mp4 │ ├── 23炼金术士设置.mp4 │ ├── 24炼金术士合成.mp4 │ ├── 25石头基础网格.mp4 │ ├── 26基础纹理.mp4 │ ├── 27污迹的力量.mp4 │ ├── 28水晶模型.mp4 │ ├── 29水晶着色.mp4 │ ├── 30体积吸收.mp4 │ ├── 31构图.mp4 │ ├── 32照明.mp4 │ ├── 33复制.mp4 │ └── 34最终调整.mp4 └── 解压密码.jpg